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Un curso de teoría de juegos clásica

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  • Sergio Monsalve
  • Julián Arévalo

Abstract

Existe siempre la tentación de profetizar, y más acerca de un campo de estudio de 60 años que ha hecho considerables avances en tan corto tiempo, como es el caso de la teoría de juegos. Aunque sus antecedentes van, atrás en el tiempo, hasta los trabajos de Cournot (1838) y Edgeworth (1881), la teoría de juegos sólo llegó a ser un cuerpo coherente con la publicación, en 1944, del Theory of Games and Economic Behavior del matemático húngaro John von Neumann y del economista austriaco Oskar Morgenstern. Ya después vendrían extensiones y reformulaciones que le darían forma a lo que hoy llamamos teoría de juegos clásica. Este fue el trabajo fundacional en las décadas de 1950, 1960 y 1970 por parte de los cinco gigantes, Robert Aumann, John Harsanyi, John Nash, Lloyd Shapley y Reinhard Selten (tres de ellos –Harsanyi, Nash y Selten– galardonados con el Premio Nobel de Economía en 1994). Pero la teoría de juegos, aunque algunos la consideran parte exclusiva de la teoría económica, va mucho más allá, y esto se ve a partir de los problemas en los que se interesa: comportamiento estratégico de los individuos en diferentes ambientes, diseño de instituciones, distribución de la información, influencia de las expectativas y las creencias en la toma de decisiones, tensión entre equilibrio y eficiencia, diseño de contratos, etc.

Suggested Citation

  • Sergio Monsalve & Julián Arévalo, 2005. "Un curso de teoría de juegos clásica," Books, Universidad Externado de Colombia, Facultad de Economía, edition 1, volume 1, number 47, May.
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    Cited by:

    1. Ernesto Rengifo García (Director), 2016. "Derecho de Patentes," Books, Universidad Externado de Colombia, Facultad de Derecho, number 844, May.

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    Keywords

    teoría de juegos;

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