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Des scénarios prospectifs au design fiction : imaginer, projeter et mettre en débat des futurs compatibles avec les limites planétaires

Author

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  • Pierre-Baptiste Goutagny

    (UJML - Université Jean Moulin - Lyon 3 - Université de Lyon, MAGELLAN - Laboratoire de Recherche Magellan - UJML - Université Jean Moulin - Lyon 3 - Université de Lyon - Institut d'Administration des Entreprises (IAE) - Lyon, EM - EMLyon Business School, Strate école de Design, Sèvres)

  • Max Mollon
  • Estelle Hary

  • Estelle Berger
  • Isabelle Cossin
  • Ioana Ocnarescu

Abstract

Nous mesurons chaque jour à quel point le cadre physique fini induit par les limites planétaires (Rockström et al., 2009, 2023), auquel se confrontent nos sociétés (finitude des ressources géologiques, franchissement des frontières biophysiques, effondrement de la biodiversité, impacts des rétroactions de la dérive climatique sur nos sociétés), manifeste l'incompatibilité de nos modes de consommation et de production avec le système Terre et induisent des transformations profondes de nos modes de vie pour atterrir (Latour, 2017) et nous rediriger (Bonnet, Monnin, Landivar, 2021) sur des trajectoires soutenables. En tant que pratique d'anticipation (Sardar, 2010 ; Poli, 2017 ; Miller, 2018), la démarche de scénarisation prospective permet de se projeter dans une pluralité de futurs possibles pour dessiner des chemins de transformations vers des futurs durables (Riedy and Waddowk, 2022) à même de nous aider à penser et agir dans un environnement de plus en plus incertain et turbulent (Wright et Cairns, 2011). En formulant des scénarios prospectifs qualifiés et quantifiés qui prennent en compte la diversité des aspirations sociétales, les évolutions possibles des modes productifs mais aussi les potentiels compétitions d'usage autour de ressources finies et les arbitrages nécessaires à la définition d'un cadre réglementaire et institutionnel partagé, la prospective permet ainsi d'explorer des futurs pluriels dans une perspective de conception collective de capacités à agir (Zamenopoulos et Axeliou, 2020). Au cœur de cet "Événement Anthropocène" (Bonneuil et Fressoz, 2013), le design joue un rôle déterminant pour rendre ces projections tangibles (Muratovski, 2022) en les inscrivant dans le quotidien de nos modes de vie tout en questionnant leur désirabilité, pour : - purger et défuturer : évacuer les "communs négatifs" (Monnin, 2021) de nos sociétés et "fermer" les "futurs déjà obsolètes" (Bonnet, Monnin et Landivar, 2021) auxquels nous devons renoncer pour nous préserver d'un futur mort-né avant que d'être advenu (Fry, 1999) ; - spéculer et fictionner : proposer de nouvelles "images du futur" (Polak, 1973) compatibles avec le cadre fini des limites planétaires par la conception de prototypes diégétiques (Kirby, 2010) et de dispositifs expérientiels (Candy et Dunagan, 2017) "délibérément employés pour suspendre momentanément l'incrédulité face au changement" (Sterling, 2013) et pallier à une panne des imaginaires (Nova, 2014) ; - mettre en débat : ouvrir des espaces de conversations et de "contestation mutuelle" à l'aide d'"artefacts dissonants" (Mollon, 2019) susceptibles de nourrir un "dissensus" (Ibid.) fertile. Notre proposition de contribution s'inscrit dans le cadre d'un projet de recherche action porté par Carbone 4 (cabinet de conseil spécialisé dans la stratégie bas carbone et l'adaptation au changement climatique) qui vise à construire une nouvelle génération d'outils et de méthodes de prospective répondant au besoin d'anticipation et d'évolution de la réflexion stratégique à long-terme des entreprises et de leurs parties prenantes à l'horizon 2060. Nous avons soumis à près de 900 étudiant.e.s en design de Strate des scénarios « cadres » combinant différentes trajectoires climatiques et des narratifs décrivant des évolutions possibles des activités humaines (se déplacer, se loger, se nourrir, se vêtir, se soigner, se divertir / se former / s'informer / communiquer et acheminer des biens) pour qu'ils les incarnent au travers d'artefacts de toute nature, sans jugement normatif a priori. De ce workshop de trois semaines, guidé par une démarche de design fiction, sont nées 170 propositions ! Cette matière constitue à nos yeux un riche répertoire de "fragments de futurs possibles" composé de représentations de produits, de services et d'expériences imaginés par des designers en herbe. Nous analyserons ces projets pour en établir une cartographie, identifier les récurrences et les variations et ainsi créer un espace de mise en débat des futurs possibles de nos sociétés sous contrainte. D'une matière prospective commune a ainsi émergé une pluralité de projections : quels artefacts ont été préférés pour rendre compte de futures expériences vécues dans ces mondes ? Certains projets emploient le design comme réponse à une question, d'autres comme moyen de la poser différemment. Le questionnement sur la désirabilité se déploie alors dans un cadre bien plus complexe que le simple continuum entre utopie et dystopie. Comment la jeune génération de designers arbitre-t-elle entre valeurs, aspirations et contraintes ? S'agit-il de prendre en compte ou bien de transcender ces limites ? Nous espérons apporter des éléments de réponse à cette question à travers une lecture croisée des propositions de design fiction.

Suggested Citation

  • Pierre-Baptiste Goutagny & Max Mollon & Estelle Hary & Estelle Berger & Isabelle Cossin & Ioana Ocnarescu, 2024. "Des scénarios prospectifs au design fiction : imaginer, projeter et mettre en débat des futurs compatibles avec les limites planétaires," Post-Print hal-05459288, HAL.
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