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Vidcoin

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  • Guy Parmentier

    (CERAG - Centre d'études et de recherches appliquées à la gestion - UGA - Université Grenoble Alpes, UGA - Université Grenoble Alpes, Grenoble INP - Institut polytechnique de Grenoble - Grenoble Institute of Technology - UGA - Université Grenoble Alpes)

Abstract

Vidcoin, issu du groupe Intellysurf, a développé un modèle d'affaires innovant en intégrant la publicité vidéo interactive aux jeux *free-to-play*. Face aux limites de la monétisation via les achats d'items in-game, Vidcoin propose aux joueurs de visionner des publicités pour obtenir des récompenses virtuelles. Ce modèle multiface bénéficie aux éditeurs de jeux, aux annonceurs et aux joueurs, en augmentant les taux de conversion et en générant de nouveaux revenus. L'entreprise a dû surmonter plusieurs défis, notamment le développement d'une plateforme scalable, la gestion des volumes de données en temps réel et l'activation des effets de réseau pour attirer à la fois éditeurs et annonceurs. En s'appuyant sur une expertise technologique et une connaissance approfondie du secteur du jeu vidéo, Vidcoin a su intégrer sa solution auprès de nombreux éditeurs et séduire les annonceurs grâce à un ciblage précis. Ce cas illustre l'importance d'un modèle d'affaires adaptable et centré sur les utilisateurs dans l'économie numérique. Vidcoin démontre que la monétisation publicitaire, lorsqu'elle est bien intégrée à l'expérience de jeu, peut constituer une alternative viable aux modèles traditionnels tout en assurant une croissance durable.

Suggested Citation

  • Guy Parmentier, 2019. "Vidcoin," Post-Print hal-04948942, HAL.
  • Handle: RePEc:hal:journl:hal-04948942
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