Normensystemen kollektive Güter (oder Übel) bereitzustellen vermag. Kollektive Güter bilden typischerweise Antworten auf Kollektivgut-Probleme. Eine besonders wichtige Klasse solcher Kollektivgut-Probleme entsteht im Rahmen von so genannten "Allmenden" (oder "commons"). In diesem Beitrag gehen wir zunächst skizzenhaft auf die Grundlagen einer spieltheoretisch informierten Behandlung von "Allmende-Problemen" und deren Lösung ein (2.). Dann werden wir exemplarisch einige wenige neuere experimentelle Studien zu Allmendeproblemen exemplarisch skizzieren (3.). Den Abschluss bilden allgemeine Reflektionen (4.).
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Publisher Info
Paper provided by Max Planck Institute of Economics, Strategic Interaction Group in its series Papers on Strategic Interaction with number
2009-14.